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“गणित” के अद्भुत विज्ञान की न केवल दुकान में परिवर्तन की गणना करने की आवश्यकता है। हर कोई जिसने प्राप्त किया उच्च शिक्षा, शायद उच्च गणित के वर्गों में से एक को याद किया – संभाव्यता का सिद्धांत। संभाव्यता सिद्धांत गणित की एक शाखा है जो यादृच्छिक घटनाओं के पैटर्न का अध्ययन करती है: यादृच्छिक घटनाएं, यादृच्छिक चर, उनके गुण और उन पर संचालन। (विकिपीडिया से सामग्री) वास्तव में: यादृच्छिक घटनाएं कानून द्वारा वर्णित हैं! हमें यही चाहिए! आखिरकार, रूले खेलते समय गिरने वाली संख्या यादृच्छिक होती है (आदर्श रूप से, यदि आप कैसीनो की अशुद्धता, कुटिल टेबल, जैमिंग रूले, इच्छुक क्रुपियर, आदि को ध्यान में नहीं रखते हैं) इस प्रकार, गिराए गए नंबरों के क्रम को जानकर, आप एक निश्चित संभावना के साथ अनुमान लगा सकते हैं कि आगे कौन सी संख्या होगी! आइए सबसे सरल उदाहरण पर विचार करें। “ब्लैक” या “रेड” के लिए बजाना (सम-विषम, 18 से कम, 19 से अधिक)। खेल की शुरुआत में। फिर यदि आपने रूले के पहिये को कभी नहीं घुमाया है और, तदनुसार, एक भी संख्या समाप्त नहीं हुई है। “लाल” और “काले” की प्रायिकता 18/37 = 0.486 है। और शून्य की प्रायिकता 1/37 = 0.027 है। यदि, उदाहरण के लिए, “काला” गिर गया, तो अगले दौर में “लाल” की संभावना बढ़ जाती है। और वे 1 – 19/37 = 0.736 के बराबर होंगे। यदि लगातार दो बार काला गिरे, तो “लाल” होने की संभावना 1 – 19/37 * 19/37 = 0.865 तक बढ़ जाती है। बेशक, यह जीतने की 100% गारंटी नहीं है, लेकिन सफलता की संभावना है। गणना के साथ आपको बोर न करने के लिए, मैं परिणामों के साथ एक तालिका दूंगा। तालिका नंबर एक। जैसा कि आप देख सकते हैं, एक पंक्ति में जितने अधिक अश्वेत होंगे, अगली चाल में लाल होने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। लेकिन. रेड रोल की प्रायिकता कभी भी 100% कभी नहीं होगी। दूसरे शब्दों में, रूले में जीत की कोई गारंटी नहीं है। रूले आँकड़े. और कितनी बार एक पंक्ति में “काला” (या “लाल”, या यहां तक कि, आदि) गिर सकता है? जितनी बार आप चाहें, कम से कम 500। लेकिन आंकड़ों के अनुसार, सब कुछ 10 दोहराव तक सीमित है। इतिहास केवल कुछ मामलों को जानता है जब दोहराव लगातार 10 गेंदों से अधिक था। निश्चित रूप से हम बात कर रहे हेईमानदार कैसीनो के बारे में. रूले रणनीति रूले के खेल का मूल नियम उन नंबरों पर दांव लगाना है, जिनकी संभावना अधिक है। ऐसा करने के लिए, आपके पास गिराई गई गेंदों के अनुक्रम के आंकड़े होने चाहिए। इस रणनीति को लागू करें असली कैसीनोअसंभव। आपको कुछ लिखने और कुछ गणना करने की अनुमति नहीं दी जाएगी। इसलिए, उपरोक्त सभी केवल इलेक्ट्रॉनिक वर्चुअल कैसीनो में इंटरनेट रूलेट के लिए सही हैं। मार्टिंगेल विधि, nuke world बिटकॉइन लाइव स्पोर्ट्स बेटिंग. नंबर 1: (पहिए पर 20 पोजीशन) नंबर 2: (पहिया पर 14 स्थान) नंबर 5: (पहिए पर 7 पोजीशन) नंबर 10: (पहिया पर 4 स्थान) सिक्का फ्लिप (पहिया पर 4 स्थान) पचिनको (पहिया पर 2 स्थान) कैश हंट (पहिया पर 2 स्थान) पागल समय (पहिया पर 1 स्थिति) एक बार सभी दांव लगा दिए जाने के बाद पहिया घूमना शुरू हो जाएगा। कुछ कारक क्रेजी टाइम को पिछले व्हील आधारित कैसीनो गेम से अलग करते हैं जो इससे पहले आए हैं। जब पहिया घूम रहा होगा तो एक अतिरिक्त गुणक काम आएगा। यह गुणक 50x तक की यादृच्छिक राशि पर रुकेगा, और पहिया से 8 संभावित परिणामों में से एक पर रुक जाएगा। फिर उस अंतिम परिणाम पर गुणक लागू किया जाएगा। बढ़ी हुई जीत या बोनस राउंड गुणक निर्धारित होने के बाद, पहिया धीमा हो जाएगा और रुक जाएगा। अंतिम विजेता परिणाम क्या है, यह तय करने में पहिया कुंजी के शीर्ष पर स्थित फ्लैपर।, nuke world बिटकॉइन लाइव स्पोर्ट्स बेटिंग. क्रेजी टाइम पेआउट क्या करता है? क्रेजी टाइम पर आप व्हील से जो भुगतान प्राप्त कर सकते हैं, वह काम करने के लिए काफी सरल है। पहिए पर लगे नंबर उनके मूल्य के बराबर भुगतान करेंगे, इसलिए नंबर 2 पर उतरने पर 2:1 का भुगतान होगा, जबकि 10 नंबर पर उतरने पर 10:1 का भुगतान किया जाएगा। क्रेजी टाइम बोनस राउंड की अपनी प्रभावशाली संभावनाएं होती हैं। कॉइन फ्लिप का अधिकतम रिटर्न 500:1 है जबकि कैश हंट में 500:1 का प्रभावशाली रिटर्न है। अगर डबल्स लगातार हिट होते हैं तो पचिनको और क्रेजी टाइम के पास बड़ी बाधाओं तक पहुंचने की संभावना है। पचिनको के पास अधिकतम 10,000:1 ऑड्स हैं, जबकि क्रेज़ी टाइम अधिकतम 20,000x है। यदि गुणक को उस परिणाम पर लागू किया गया है जिस पर आपने दांव लगाया है, तो पहले आपकी हिस्सेदारी को उस राशि से गुणा किया जाएगा। जब आप क्रेजी टाइम व्हील के प्रत्येक भाग पर उतरते हैं तो संभावित जीत बाधाओं को समझने में आपकी मदद करने के लिए हमने बाधाओं की एक सूची बनाई है। Odds of winning on Crazy Time. क्रेजी टाइम बोनस राउंड क्या हैं?
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